AnimateCC

『ラクガキ キングダム』ゲームアプリ外の活動まとめ1[~2019/8/7 テスター発表]

『ラクガキ キングダム』オマージュアニメーション by HONEBITO

[参加クリエイター(ラクガキサポーター)]
岩田駿さん:ドット絵[フーディ]
レンアルさん:BGMの楽曲提供/使用させていただいた曲:fox bride

ラクガキ キングダム Twitter投稿の覚書

Twitterだと投稿が流れてしまい、後から見返すのも大変なので、テスター発表までの投稿の流れをこちらに覚書として載せておきます。

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クリエイター(絵描き)のサイト制作に活用したWebアニメーションの覚書[4] AnimateCC編(2)

眠リ知レズ 夜々 オフィシャルサイト』の制作方法の解説記事も今回でいったん最終回となります。
今回はAnimateCCでの制作の後編として主にAnimateCCで出力したHTML5CanvasのCreateJSでのアニメーション制御方法について説明してきます。

Spineで制作したアニメーションデータの取り込み方法等は前回の記事で解説していますので、そちらをご覧ください。

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クリエイター(絵描き)のサイト制作に活用したWebアニメーションの覚書[3] AnimateCC編(1)

全てをSpineで動かそうと思うと画像容量が膨大になってしまい、Webには適さないのでメインのキャラクターの動きのみSpineでしっかり作りこみ、背景や周りの生物・装飾物はAnimateCCで動かしています。
動きはタイムラインでつけてしまうと制御がしづらいイメージがあったため、基本的にCreateJSで実装しています。

AnimateCCでの制作は、まず以下のように取り込む画像データ(PSD)の整理してから、AnimateCCにインポートして制作しています。

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クリエイター(絵描き)のサイト制作に活用したWebアニメーションの覚書[1]

応援しているクリエイター(絵描き) 夜々さんのサイトを制作する機会がありました。
その際にその作品の世界観をできる限り表現したサイトを作りたかったので、Webアニメーションを多用して制作しました。

ちなみに制作したサイトはこちらです。
【眠リ知レズ 夜々 オフィシャルサイト】
http://yoyo-x-x-x.com/

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